L'aménagement technologique du musée MIA Avella - Museo Immersivo e Archeologico di Avella construit au Palais Baronnial d'Avella est un projet inclus dans le plan de valorisation territoriale du Sistema Irpinia. Il s'agit d'un itinéraire multimédia caractérisé par des projections, des suggestions graphiques, des images parlantes et des stations de réalité virtuelle pour raconter l'histoire d'Avella et du Palais depuis les premiers établissements sur le territoire, en passant par l'Abella romaine, le Moyen-Âge et jusqu’au XIXe siècle et à l'Avella moderne. La narration de l'histoire d'Avella est entrelacée avec les événements internationaux pour contextualiser l'évolution du territoire. Des stations éducatives et des stations dédiées à un public d'aveugles et de malvoyants complètent l'expérience.

Salle 00  
Dans le premier espace que rencontrent les visiteurs, servant également d'entrée et de point d'accès au musée archéologique adjacent, l'élément principal est une maquette représentant la zone d'Avellino, sur laquelle est projetée une animation de l'évolution topographique de la ville à travers les âges.

Salle 0  
La première salle de l'itinéraire du MIA Avella accueille un sliding monitor qui permet de plonger dans l'histoire séculaire du territoire par macro chronologies et qui offre un important antécédent à la visite.

Salle 1 - Les origines d'Abella 
En poursuivant la visite, l'utilisateur est confronté à une rétroprojection émotionnelle (videomapping mural) qui contextualise chronologiquement le matériel exposé dans les salles du musée archéologique, tandis que la voix d'un aède raconte les histoires liées à l'étymologie du nom de la ville et aux événements des premières colonies de la région. 

Salle 2 - L’Abella Romana  
La deuxième salle, dotée d'une projection (videomapping mural), est consacrée à la phase romaine d'Avella. Pour accentuer ce récit, on découvre un mur sur lequel est projeté le Decumano Maior.  
Le chevalier romain Lucio Egnazio Invento, à qui intitulé le cippe, est la voix principale de la narration de la pièce, qui aborde notamment des thèmes liés aux traditions des jeux de l'amphithéâtre et aux événements historiques d'Abella à l'époque républicaine.

Salle 3 - Le Moyen Âge 
La troisième salle, consacrée à la période médiévale de la ville et au culte de saint Michel, présente une double projection (videomapping), sur le mur et sur une maquette.  
Dans la projection murale, la narration est menée par l'évêque Paolino da Nola et traite de sujets liés à l'époque médiévale d'Avella, avec un regard approfondi sur la vie religieuse et politique de la région. Au centre de la pièce se trouve le fac-similé d'un grand livre, sur lequel est projeté le récit de la grotte de San Michele. Le récit plonge dans l'histoire de l'église San Michele Arcangelo et de la grotte de San Michele, lieu d'un profond culte de l’archange Michel. 

Salle 4 - Francesca de Avella 
Ensuite, dans la quatrième salle, le visiteur entre en contact avec la figure de Francesca de Avella qui, interprétée par une actrice immortalisée par la technique du greenscreen et affichée sur un moniteur de 85 pouces, raconte les souvenirs de sa famille. Après sa narration, les événements du XVe siècle concernant le territoire et la famille De Avella prennent vie sur le mur, grâce à une projection émotionnelle (videomapping mural).      
La narration de la pièce s'ouvre sur la légende du prince perse Cofrao et de la très jolie fille nommée Bersiglia. Ensuite, le personnage de Francesca de Avella raconte les exploits de sa famille et de son père, allant jusqu'à relater ses vicissitudes personnelles, jusqu'au dernier sort du fief. À partir des paroles de Francesca, nous découvrons ainsi diverses histoires liées aux événements du XVe siècle dans la région et aux honneurs reçus à la cour angevine par son père Rainaldo IV. 

Salle 5 - Du XVIe au XIXe siècle 
La cinquième salle retrace l'histoire du Palais Baronnial en relation avec la succession de ses propriétaires dans la période comprise entre 1500 et 1800. Des coups de théâtre, comme le mapping qui permet de voir le jardin imaginatif créé par Luigi Vanvitelli, amusent les visiteurs.      
Les suggestions sonores représentent les voix de différents personnages historiques qui ont été responsables de la réalisation et ont vécu des événements personnels dans les salles du bâtiment. En référence à leurs paroles, les projections murales montrent l’évolution du mobilier au fil du temps, symbolisant l’évolution stylistique et historique dont le Palais est le témoignage. Les personnages historiques identifiés pour la narration de ces événements sont : Girolamo Colonna, Pietro Antonio Spinelli, Ottavio Cataneo, Carlo Doria, Livia Colonna.

Salle 6 - Le XIXe siècle 
En entrant dans l'espace suivant, aménagé comme s'il s'agissait d'un cabinet de travail d'érudit, le dialogue entre des personnalités importantes du XIXe siècle, interprétées par des acteurs immortalisés par la technique du greenscreen et affichées sur des moniteurs rappelant des peintures anciennes, est consacré à la narration des événements de cette époque, du point de vue d'Avella et, plus largement, de l'Italie. Pour ce faire, les événements historiques dont les personnages identifiés sont les protagonistes sont imbriqués dans un scénario qui permet une narration claire et ponctuelle. Les personnages historiques choisis pour représenter toutes les facettes de la période historique en question sont les nobles de la région José María Álvarez de Toledo y Palafox Gonzaga, Ferdinando Alvarez de Toledo y Acuña et des personnalités culturelles et politiques de premier plan de l'époque comme Camillo Benso comte de Cavour, Guglielmo Pepe, Matilde Serao, le pape Pie IX et Giovan Pietro Vieusseux.  
L'expérience de la salle se termine par un divertissement du XIXe siècle : une porte numérique "escamotable", composée d'un écran de 85 pouces, suggère l’ouverture sur une salle de bal pour un agréable interlude musical. 
Toutes les salles du parcours sont enrichies de graphiques muraux et de Lightbox rétroéclairés, des solutions de design évocatrices et à fort impact.     

Salle 7 - Du passé au présent 
La dernière salle, équipée de fauteuils tournants et de visionneuses de réalité virtuelle, a pour mission de relier le récit historique au présent afin de faire comprendre au visiteur comment l'aspect actuel de la ville et les témoignages historiques dans la région sont le résultat de son histoire séculaire. 
Quatre thèmes peuvent être redécouverts par le biais de la réalité virtuelle. Grâce à l'infographie et aux images de drone VR à 360°, on peut découvrir quatre moments différents de l'histoire de la région :  
- Le Rite funéraire : Une reconstitution infographique d'un rite funéraire romain, réalisé près d'une des sépultures monumentales de la région de Casale, évoque les principaux moments concernant le rituel et l'enterrement à l'époque romaine. En particulier, elle souligne le lien étroit avec les monuments funéraires de la Nécropole monumentale d'Avella. 
- Le Gladiateur : Cette vidéo reconstruit en images de synthèse un affrontement entre gladiateurs dans l'amphithéâtre d'Avella. Un gladiateur se prépare pour le combat au cours duquel il pourra gagner sa liberté. Une expérience émotionnelle et introspective dans le processus de préparation au combat, l'habillage et le choix des armes pour le combat. 
- Le Château : La reconstitution en images de synthèse retrace la vie à l'intérieur du Château d'Avella et les scènes de la chevalerie médiévale. Une promenade nocturne dans les espaces silencieux d'un château, accompagnée des pensées d'une dame qui se prépare à donner sa fille en mariage. Un interlude inédit et privé du monde des femmes dans l'Antiquité.  
- Vol de drone : Les images du drone montrent la ville aujourd'hui, en survolant les lieux les plus importants d'Avella. Un vol suggestif au-dessus des principales beautés naturelles et artificielles d'Avella, réalisé avec les technologies les plus modernes dans le domaine du tournage aérien à 360°.

 
Salle Educational 
Au rez-de-chaussée, en revanche, on découvre un parcours avec trois stations d’edutainment spécialement conçues pour un jeune public :  
- L'archéologue : À la station "creuser et apprendre", des reproductions de certains artefacts équipés d'étiquettes NFC sont placées dans une structure dotée d'une table tactile. Une fois placés sur la table tactile, ils permettent au visiteur d'accéder à un contenu approfondi. Un écran tactile affiche également un questionnaire relatif aux découvertes archéologiques de la région d'Avella.  
- L'historien : Un grand bureau à écran tactile permet d'explorer les documents d'un spécialiste de l'histoire locale, redécouvrant à travers ses études certaines traditions territoriales liées au folklore, à la nourriture et à la mode historique d'Avella.  
- Les châteaux : Sur les murs de la salle, deux grands tableaux - constitués d’écrans de 55 pouces dans des cadres élégants - représentent les châteaux les plus connus du territoire. Il suffit de passer devant eux pour entendre le récit des événements historiques dont leurs puissants murs ont été témoins. 

À l'intérieur de la salle éducative se trouve une zone dédiée aux porteurs de handicap (aveugles ou malvoyants) avec des reproductions en 3D de certaines des expositions les plus importantes du Musée Archéologique. Les reproductions sont équipées d'étiquettes NFC qui, lorsqu'elles sont placées sur une table équipée de capteurs, permettent d'entendre des descriptions audio. 
 
 

Vidéo
Foto Gallery
Accessibilita
Grado di accessibilita
Totalmente accessibile
Prenotazioni
Informazioni di prenotazione
Sarà possibile accedere alle aree museali su prenotazione e se in possesso del "Green Pass"
Comune di riferimento
Comune:
Avella
Indirizzo
Dove:
Piazza Municipio, 83021 Avella AV
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Oriari
Quando:

SAB
dalle 16:00 alle 19:00

DOM
dalle 09:30 alle 12:00

Mappa
Poligono GEO

MIA Avella – Museo Immersivo e Archeologico di Avella

Piazza Municipio, 83021 Avella AV

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